Primo: ad quid?

Грань Выбора – Предчувствие

Вторая из десяти страниц. Да, беспорядок с порядком реплик – намеренный



@темы: Вышнее Море, Грань Выбора

Primo: ad quid?

Грань Выбора – Распевка

Спин-офф Вышнего Моря для КомМиссии 2011. Всё же, мы его сделалем. Первая из 10 страниц. В лучших традициях Вышнего Моря – МОРЕ текста. Думаю, мы превзошли себя  



@темы: Вышнее Море, Грань Выбора

Primo: ad quid?




Заметка на Boing Boing, довольно, мне кажется, малоценная, но пришлась к месту, в свете недавнего треда о Вормворлде. Меня, впрочем, утверждает в мысли, что метода применима скорее к бумажным комиксам, но может я чего пропустил. Взгляните сами, пожалуй.



Can kickstarter be the savior of indy comic books?



@темы: аналитика, публикации, издатели

Primo: ad quid?
Поскольку на АК история появится ещё через неделю, а мы всё равно выложим сюда сценарий — от меня, и какие-то ноу-хау по рисовке — от Жени, то вот, для начала, главгерои. Чтобы никто не пропустил)

Момент, для любознательных: их оплот называется Госспик, у вас есть шанс быть первыми, кто догадается, в честь чего) Ну и желающие могут сравнить анатомию взрослого мыха из основной истории ит подростков из Грани.

К.







@темы: Коммиссия, анонс, Вышнее Море, персонажи

Primo: ad quid?




Джентльмены, леди, в этот славный, замечательный и предрожддественский день, мы рады приветствовать вас!

Я хотел сказать, что ура, мы открыли магазинчик. С футболками, кружками, магнитиками, блокнотиками, значками — в общем, со всякой штукой, на которой можно печатать мых и джиджиков. И там есть всё это — и с Морем, и с Некрофаком, и ещё больше будет. Это круто и празднично и радостно весьма.



Там уже куча разных кружек и разной мелочи. Футболки появятся в множестве через несколько дней, как только мы перегоним соответствующие картинки в вектор.

А ещё у нас там новогодняя распродажа и все приятности на праздничную тематику раздаются почти по себестоимости (10 центов для приличия).

Ну и, разумеется, мы открыты для предложений — если вам страсть как хочется специфическую кружечку с сеньором Руем, например, или ещё что — стучитесь, сорганизуем.



Ассортимент и дизайн продолжат расширятся и улучшаться, простопринтовские магазины есть в Киеве, Москве и Питере, плюс он умеют слать по всей России и Украине, способов оплаты — тьма — в обшем, зайдите, взгляните)

C Рождеством. И новым годом.



@темы: Gigiks, Вышнее Море, Prostoprint, магазины

Primo: ad quid?
Наши знакомые книготорговцы поддались на уговоры и завезли-таки несколько экземпляров.





Минчане: ярмарка книг на ВДНХ, больший павильон, как входишь через главный вход — сразу по левую руку точка, там ещё мангой торгуют.

У них сейчас осталась всего пара книжек, но они обещали вскорости привезти ещё небольшую партию. Небольшую — потому что книга как-то ажиотажем не пользуется, не понимают местные анимешники, что ещё может быть за танкобон от русских-то.



А мы вчера всё-таки стали счастливыми обладателями заветного томика. Муж заперся с ним на кухне и два часа ржал в голос на всю квартиру. Хатчетт, Богдан, спасибо ).



@темы: печатные издания, скунс и оцелот

Primo: ad quid?
Сегодня, 7 ноября, стартовал, наконец, долго ожидаемый мной сервис Prostobook.com, предоставляющий услуги для издания книг по требованию (print-on-demand).



Собственно, если кто-то хотел напечатать один экземпляр книги для себя, мог сделать это и раньше. Но речь не о том.









@темы: издатели

Primo: ad quid?
Кажется, всё самое главное о началах мы уже рассказали. «Я научил тебя всему что знал», ха-ха. Теперь у меня появилась весьма годная книжка о процессе. Не о том, как сочинять, а о том, как развивается сюжет. Как обычно, речь о кубиках. Строительных блоках.



Кстати, ради понту хочу сказать, что нижеследующее — лютый эксклюзив. Книга вообще не ориентирована на сценаристов чего бы то ни было, кроме ролевых игр. То есть, да, автор говорит, что теория верна и пригодна и для книг, и для кино. И для комиксов. Но автор — рпг-дизайнер, и в классические учебники сценарного дела теория явно не попадёт.









@темы: сюжет, комиксостроение, теория веб-комикса

Primo: ad quid?
Мы тут подумали, что в контексте общемировых тенденций и приближающегося 2012 года клёво будет собрать дислоцированных в Минске лиц, относящихся к WCU, АК да и вообще, комиксоводов, комиксоведов и комиксоводоведолюбов.



На самом деле, 27 числа мы переезжаем на нормальную квартиру, а поскольку минчан много, а в лицо друг друга никто не видел, в конце недели мы решили устроить у нас сборище минских комиксистов и приближенных к ним лиц. И, соответственно, эту запись для координации.

Большую часть приглашений мы всё равно разошлем приватно, но если вдруг Вас забыли а Вы — есть, призываем не стесняться, простить невнимательных нас и записываться прямо тут.



Что да как:

Место: квартира возле Комаровки, удобно добираться.

Время: пятница, 1 октября, вечер.

События: Вот за этим на текущем этапе обращаемся к комьюнити. Делайте ваши ставки вносите ваши предложения. So far предложено начать с совместного уничтожения продуктов путём превращения их в еду, продукты будут, для дальнейших предложений мы открыты.

Напрашивается идея сымпровизировать оффлайн комикс-баттл, но нас, к примеру, смущает, что мало кто рисует от руки.



Особенности:

1) Жаки очень просит: никакого спиртного, даже пива, в доме и перед встречей. После, когда все будут расходиться, заинтересованные могут пойти ещё куда-нибудь;

2) в квартире нет стульев/кресел/диванов (разве что компьютерные). Так что желающие могут устроить КПСС (Каждый Приносит Сам с Собой) подушки, молитвенные коврики, надувные матрацы и т.п. для повышения собственного комфорта.



Как-то так.



@темы: Минск, встреча, авторский комикс

Primo: ad quid?
В прошлой статье я разбирала свой способ цифровой обработки рисунка, сделанного на бумаге. Благодаря Kardalak, продемонстрировавшей альтернативный способ сканирования и раскрашивания в фотошопе, возник вопрос, есть ли разница между методиками, и какова она.







@темы: photoshop, уроки, покраска

Primo: ad quid?
Решила написать, наконец, статью не по теории сценарного дела, а по своему прямому профилю художника-комиксиста. Расскажу сегодня о некоторых способах колорирования, в форме пошагового урока. Дело происходит в Фотошопе, и для тех, кто использует её, я думаю, некотоые хитрости могут оказаться интересными; не знаю, найдётся ли что-то полезное для пользователей других программ, хотя может натолкнуть на какие-нибудь идеи.



Сразу оговорюсь, речь идёт о несложной комиксной покраске. К единичной иллюстрации можно приложить и больше старания; но если есть пять страниц с одной и той же фигурой в разных ракурсах, чрезмерно индивидуалистичный подход неоправданно затормозит работу. И ещё одно расшаркивание: я рассказываю в статье про свой метод, а не про Единственно Правильный и Самый Крутой метод.













@темы: photoshop, уроки, покраска, Вышнее Море

Primo: ad quid?
Я давно угрожала написать разбор третьего этапа шестой комикс-битвы — и я его всё-таки пишу.



Темой этапа был мой комикс, меня позвали судействовать, и, я думаю, легко догадаться, что судить и высказываться и хотелось, и кололось. Это не так просто — выставлять оценки за фан- (и не очень фан-) арт по своему ориджину. Вот человек делал с любовью к твоим героям — криво, не в кассу, но ведь искренне же; и если он недопонял авторскую идею, дело может быть ещё и в том, что сам автор плохо эту идею донёс. А вот другой, который твой комикс не читает и не особо им доволен — и вот поставишь такому низкий балл, тут все сразу и скажут «Ага-а!» (нет, вовсе не обязательно скажут на самом деле; но те все, которые мне представляются в воображении — обязательно скажут).



@темы: комикс-битвы, Gigiks, авторский комикс

Primo: ad quid?
Что поделать, мысль не уместилась в пятнадцать тысяч знаков. Продолжаем.



Шаг второй: структура и правило анекдота.Собственно, это вовсе необязательно именно второй шаг — иногда сначала придумывается шутка, а потом подбирается к ней ситуация. Но вот оставлять этот этап напоследок не следует, вымученная, привинченная второпях забавность часто выходит сомнительной и искусственной.







@темы: веб-комиксы, сюжет, комиксостроение, стрипы

Primo: ad quid?
Мы продолжаем цикл статей про то, как мы сами понимаем сценарную работу комиксиста. Наконец-то добрались непосредственно до сюжета. Тема обширная, так что сегодня я беру конкретный блок вопросов о том, как делать короткоформатные истории в развлекательном жанре. Я теорию изучаю вне рамок спецобразования, и если вдруг окажется, что мой самоизобретённый велосипед квадратноколёсен и недоработан — что ж, извините.



Начнём с определения «короткоформатных историй в развлекательном жанре». Коротких форматов в комиксах существует несколько: классический стрип («полоса» по-английски) — 3 кадра, расположены горизонтально; ёнкома — 4-кадровая манга, расположение вертикальное; «двухэтажный» стрип (может, у него и есть свой термин, но я его не знаю); страничный формат — комикс занимает полную страницу, ровно одну на одну историю; однокадровый комикс — почти каррикатура, но всё же такие вещи, как, например, стрипы про Коша, ближе к комиксам. И любой свободный формат, который пожелает автор. Я собираюсь говорить об общих правилах создания короткого сюжета, не привязываясь к особенностям того или иного канона раскадровки. Сюжет одного выпуска такого комикса я называю историей — потому что каждая зарисовка в рамках такого формата должна быть сама по себе, содержать законченную мысль. Я говорю о развлекательном жанре, а не юмористическом, потому как далеко не все даже широко известные серии являются, строго говоря, чисто юмористическими — они часто смешные, но не всегда это их главная черта.







@темы: веб-комиксы, сюжет, комиксостроение, стрипы

Primo: ad quid?




Леди и джентльмены, это следовало сделать ещё месяц назад, потому что площадка работает уже месяц как.

Но не складывалось) Но, подобную новость мы таки обязаны озвучить!



У комикса про мышей, летающие парусники, недостижимые цели, время, долг и Джозефа Тойнби тоже появился отдельный сайт. Что эксклюзивного следует от него ждать:

  • арт, фанарт (верим), всякие скетчи, лимитки и вбоквелы.
  • росказни о персонажах, сюжете, вселенной, 42 и всё такое.
  • вести с полей, рабочие моменты и прочие кадры из замочной скважины
  • Мир, дружба, авторская подборка других славных (и всем известных) веб-комиксов.
  • наверняка вскоре появится что-нибудь ещё)


Итак, Жаконда, Кейл, Вышнее Море, добро пожаловать.

Ура.



P.S. А ещё Жаки скоро допишет свой эпохальный топик про выдумывание стрипов, честно-честно)



@темы: веб-комиксы, открытие, Вышнее Море

Primo: ad quid?
Дающую ссылки на АК.

На самом деле, этот пост — откровенная самореклама, потому что в Смене написали пару абзацев про Джиджиков. А ещё про Коша, Evil Genius, Русские Горки и Лебедизмы. Ура? Ура!







Коротко и ясно — Пять русских стрипов, заслуживающих внимания



@темы: ссылки, пресса, публикации, Смена

Primo: ad quid?
Еще шагать далеко,

надо взять

не одну стену!

Будь готов

сменить стариков,

читай журнал

«Смену».


Это, как легко догадаться, Маяковский. Журнал Смена (вики) создавался в 1924, пережил огромное количество обновлений — название обязывает, в том числе последнюю трансформацию — вот только что. В частности он теперь имеет собственный сайт и постоянный раздел о комиксах. Его и помимо этого раздела интересно почитать, но комиксы в старейшем русскоязычном молодежном журнале — это стоит отметить.



А для затравки — статья «Как я переводила комиксы» оттуда. Профессионально близкая многим, я так мыслю)





@темы: ссылки, пресса, публикации, русский язык, Смена

Primo: ad quid?
Казалось бы, начинать следует с экспозиции. Рассказать о инструментах, терминологии, заинтриговать. Увы, в инструментах я разбираюсь постольку-поскольку, с терминологией не знаком, а чтобы завлекать куда-то нужно иметь структуру и план будущих статей, а этого тоже нет.



Я, поэтому, начну с главного. Что главное в любой истории? Герой. Желающие спорить — в комменты, я вас запомню :) Сложная ситуация — это круто, но бесполезно, если некому её раскрутить и некому в ней сопереживать. Интересный мир — круто, но мы делаем историю, а не энциклопедию. История — это цепь событий, в которых кто-то действует.

Так вот, я поумствую о героях историй, об их начинке.



Вообще, ниже вольно пересказаны и скомпилированы соответствующие мысли на тему, высказанные Александром Молчановым и Лайошом Эгри. Они писали о разном и для разных форматов, поэтому я хотел бы перебрать черты, необходимые герою у каждого из них и попробовать вывести к некоторым из них поправки, сообразные нашему медиуму.

Буков реально дофига)







@темы: комиксостроение, теория веб-комикса, персонажи

Primo: ad quid?
Питерский Панк выложил на дневничке беседу со своей знакомой студенткой сценаристкой. Девочка сжато пересказывает конспект по драматургии за 4 года, а поскольку Кейл никак не допишет то, что собирался — то эти лекции вполне можно положить на зуб. Даже при том, что видео очень любительское и залито на Яндекс :)

Что-то из рассказанного мне было в новинку, какие-то мысли на мой вкус не верны, но в конце-концов, даже одни и те же истины в одном изложении кому-то покажутся понятнее, чем в другом)



Да, а ещё там можно найти ссылку на архив книжек по теме. Архив тяжелый, так что вот оно содержание:



    Джереми Вайнъярд — постановка съемок кино — и видеофильмов
    Хейфиц — статьи о кино
    Червинский — Обзор американских учебников сценарного мастерства компиляция, Жаки не нахвалится
    Левин — композиция сценария
    Линда Сегер — Как хороший сценарий сделать великим Было дело, рекомендовал уже я
    Крючечников — язык персонажа в сценарии и в фильме
    Зотов — основы драматического диалога Этот и предыдущий — не читал, но интересно
    Александр Митта — Кино между адом и раем куда ж без него


И да, статью о функциональных и сущностных чертах героя я допишу. Надеюсь — этой ночью.



@темы: книги, комиксостроение, интервью, Ссылки

Primo: ad quid?
Комикс — самостоятельный вид искусства, его место можно определить как стык литературы и кинематографа. Если вы согласны с данным утверждением — идём дальше, если нет — прошу почитать мастистых теоретиков, а не эту статью, так как автор видит свою задачу не в дискуссии на данную тему.







Данная статья адресована комиксоделам, призвана помочь в решении вполне прикладных вопросов. А именно: существует масса учебников, статей и мастер-классов по написанию книг и киносценариев; а так как мы определили книгу и кино как смежные области для комикса, возникает желание этими обучающими материалами воспользоваться. Задача данного текста — дать хотя бы некоторые критерии адаптации этих самых учебных материалов под специфику комикса: на что можно и нужно обращать внимание, а что — смело выкидывать.







@темы: аналитика, комиксостроение